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Épées silencieuses pour iPhone

ParChris Holt 24 novembre 2009 6 h 23 HNP

En un coup d'œil

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Les inconvénients

Notre verdict

Épées silencieuses , un jeu de plateforme furtif en 2D Jeux Oniriques , défie le joueur de se faufiler dans une base souterraine tout en évitant d'être détecté. Au lieu de décrire les ninjas comme des machines à tuer imparables, Silent Swords présente un protagoniste ninja qui doit compter sur la furtivité et la stratégie pour survivre aux niveaux extrêmement difficiles.

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From the Shadows: Dans Silent Swords, vous devez éviter d'être détecté par les gardes omniprésents en restant à l'abri de la lumière lorsqu'ils vous regardent.

Silent Swords manque de fonctionnalités sociales, de contenu à débloquer (à conserver pour plus de niveaux) ou d'autres attributs couramment associés aux jeux haut de gamme. Mais ne laissez pas les graphismes de dessins animés et le manque de fonctionnalités vous dissuader : Silent Swords compense ces lacunes avec un ensemble de missions furtives vraiment difficiles. Les jeux de ninja sont assez courants, et tandis que le Série Ninja Gaiden a opté pour des combats stylisés basés sur des combos, Silent Swords s'apparente davantage au Série Tenchu dans son accent sur la furtivité et la stratégie.



Pour terminer chaque niveau, vous devez guider le ninja à travers la zone sans être détecté. Le ninja peut être détecté s'il est vu à la lumière ou s'il est tué par des pièges. Les gardes patrouilleront dans la zone et auront établi des schémas que vous devez mémoriser afin que vous les évitiez et que vous les tuiez éventuellement. Vous avez une variété d'outils à votre disposition, y compris la possibilité de lancer des shruiken, de sauter sur un mur, de vous cacher derrière des barils et d'effectuer des assassinats.

Après plusieurs missions, vous découvrirez une nouvelle compétence à maîtriser ou un nouvel obstacle à éviter. La marge d'erreur est mince comme un rasoir : même si un garde a le dos tourné, s'il se tient dans la lumière, il vous détectera en train de vous faufiler derrière lui. Les pièges et les patrouilles régulières rendent le timing crucial : si vous passez trop vite devant une mine, elle explosera ; si vous attendez trop longtemps, le garde pourrait vous voir.

Mais la frustration s'installe lorsque vous réalisez que le jeu vous incite à utiliser certaines stratégies à certains moments. Le plus souvent, il n'y a qu'un seul moyen de dépasser les gardes ennemis et de nettoyer la scène. Tout doit être fait dans un ordre précis, de l'élimination d'un garde avec un shruiken à la descente en rappel d'un mur à la traversée d'un couloir. S'écarter de la stratégie encouragée rend la mission presque imbattable.

Les commandes ajoutent également à la difficulté considérable du jeu. Pour déplacer le ninja, vous devez appuyer sur le coin droit ou gauche de l'iPhone. Cela permet de ralentir le rythme du jeu mais coûte la fluidité du jeu. Il n'y a pas non plus de bouton de saut. Au lieu de cela, vous devez secouer votre iPhone, un gadget passable si vous n'aviez pas à sauter si souvent. Un simple joystick à écran tactile ferait des merveilles pour améliorer la capacité des joueurs débutants à reprendre le jeu. Mais il y a un certain charme dans le caractère cryptique des commandes, car cela vous oblige à choisir vos actions avec beaucoup de soin.

De même, les contrôles d'assassinat axés sur les films ne sont pas intuitifs mais convaincants. Les gestes imitent les barres obliques d'une épée, mais les icônes utilisées pour indiquer la direction dans laquelle le jeu veut que vous effleuriez sont difficiles à déchiffrer.

La récente mise à jour 1.1 offre de nouvelles options de contrôle et des niveaux supplémentaires déverrouillables. Ces améliorations ont lissé certains des bords les plus rugueux du jeu sans nuire à une expérience globale amusante, stimulante et unique.

[ Chris Holt se déplace aussi furtivement que possible dans l'exercice de ses fonctions de rédacteur en chef adjoint. ]