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Comment créer une bande dessinée sur votre Mac

ParAdam Berenstain 28 juillet 2011 23 h 30 HAP

[ Il s'agit de la première partie d'une série en deux parties sur la façon de créer et de publier une bande dessinée ou un roman graphique sur votre Mac. ]

Il y a des années, j'ai utilisé mon Mac et les services de mon magasin de copie local pour créer de petits tirages de bandes dessinées à vendre lors de conventions de bandes dessinées. Les temps ont changé, mais il y a encore quelque chose à dire pour faire de la bande dessinée à l'ancienne, avec de l'encre sur papier. En utilisant votre Mac et du matériel et des logiciels supplémentaires, vous pouvez créer vos propres bandes dessinées et romans graphiques qui ont fière allure sans vous ruiner. Dans ce premier de deux articles, je discuterai du matériel dont vous aurez besoin, de la façon de numériser vos illustrations sur votre Mac et de la façon de rendre ces numérisations optimales.

Planifiez votre projet et rassemblez du matériel

Un coup d'œil aux exemples de projets dans votre magasin de copie local vous dira que le ciel est la limite de la publication assistée par ordinateur, mais certaines options sont plus économiques que d'autres. Je voulais que mes bandes dessinées soient peu coûteuses à produire, j'ai donc créé 24 pages d'art en noir et blanc imprimées recto-verso sur du papier de format lettre standard. Ces pages ont ensuite été pliées et agrafées pour former un livret de 5,5 x 8,5 pouces. Vous pouvez vous attendre à payer environ 100 $ pour 100 livrets fabriqués de cette façon, mais les prix varient. Si votre budget est plus élevé, des fonctionnalités supplémentaires telles que le rognage, différents stocks de papier et même l'impression couleur peuvent améliorer l'apparence de votre produit final. J'en parlerai plus en détail dans le prochain article.



Outre votre Mac et les illustrations originales, vous aurez besoin d'un scanner pour importer vos illustrations sur votre ordinateur. Presque tous les scanners à plat de format lettre très appréciés, capables de capturer 300 pixels par pouce, feront l'affaire. Vous aurez également besoin d'un éditeur d'images comme Photoshop ou Pixelmator pour nettoyer et styliser vos images numérisées, et d'une application de mise en page comme InDesign, Pages '09 ou Word '11 pour assembler vos illustrations numérisées dans un livre.

Vous n'avez pas besoin de dépenser beaucoup d'argent pour créer des bandes dessinées et des romans graphiques accrocheurs.

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Préparez, réduisez et numérisez vos illustrations

Mon art original consistait en des dessins à l'encre de 10 x 15 pouces. Votre art peut être sur un support différent à des dimensions différentes, mais je vous recommande de travailler plus petit que 11 x 17 pouces afin que vous puissiez le réduire avec un photocopieur standard pour s'adapter à un scanner de format lettre. Quelle que soit la taille, effacez soigneusement toutes les lignes directrices ou autres marques parasites avant de commencer à réduire ou à numériser. Vous voulez garder autant de ces défauts que possible hors de vos fichiers numériques.

Le réglage de la commande Niveaux est un moyen simple d'optimiser vos numérisations en noir et blanc.

Pour réduire la taille de votre œuvre à moindre coût, utilisez une photocopieuse avec une vitre de numérisation propre. Placez votre illustration au ras des guides de positionnement du photocopieur et réduisez-la pour remplir une feuille de papier de format lettre. J'ai réduit mon art de 64%, mais vous devrez peut-être expérimenter pour les meilleures proportions. Vous appliquerez ce pourcentage à toutes vos pages, alors notez-le.

Avant de réduire toutes vos illustrations, faites des copies de test en expérimentant différents paramètres de luminosité et de contraste. Vous voulez trouver le réglage qui préserve le mieux l'apparence d'origine de l'œuvre d'art sans éclaircir ou assombrir l'image. Lorsque vous trouvez le réglage qui fonctionne le mieux, notez-le, puis utilisez-le pour faire des copies réduites de tous vos dessins originaux. La copie sur du papier jet d'encre blanc standard ou du papier copieur fonctionne très bien.

Avec des copies au format lettre de vos illustrations, vous êtes prêt à commencer à numériser. Réglez le type d'image de votre programme de numérisation en niveaux de gris avec une résolution de 300 pixels par pouce. Cela vous donnera la qualité d'image dont vous avez besoin pour imprimer sur des imprimantes laser classiques sans créer de tailles de fichiers lourdes. Créez un dossier sur votre Mac et numérisez vos photocopies vers celui-ci, en les enregistrant sous forme de fichiers TIFF compressés LZW avec des noms descriptifs. Ceux-ci devraient vous indiquer le projet auquel le scan est associé et son numéro de page dans votre bande dessinée finale. Il est recommandé de commencer ces noms par un numéro de page à deux chiffres (tel que 01-MyComicBookName.tif) pour faciliter l'identification du fichier correspondant à une page donnée dans le menu d'importation d'images de votre application de mise en page.

Améliorez vos scans et ajoutez des effets

Même les numérisations nettes des meilleures photocopies bénéficieront d'un réglage fin dans votre éditeur d'images. Pour commencer, ouvrez votre première page numérisée et corrigez toute inclinaison accidentelle qui aurait pu se produire lors de la copie et de la numérisation, puis recadrez étroitement votre illustration.

Ensuite, améliorez votre illustration en ajustant ses ombres, ses reflets et ses tons moyens avec la fonction Niveaux. Si vous numérisez des dessins au trait, vous utiliserez principalement les curseurs d'ombre et de surbrillance pour obtenir respectivement des noirs profonds et des blancs brillants. La plupart des illustrations aux tons, comme les dessins au crayon, peuvent être améliorées avec bon nombre des mêmes commandes que vous utiliseriez pour améliorer les photos, telles que les niveaux, la luminosité et le contraste. Lorsque votre image semble correcte, vous pouvez commencer à utiliser les outils gomme et pinceau pour supprimer ou dessiner sur les imperfections qui n'ont pas déjà disparu. Répétez ces étapes pour toutes vos illustrations et n'oubliez pas que, comme elles s'imprimeront dans une taille assez petite, vous n'avez pas besoin de corriger chaque petit défaut que vous trouvez.

L'impression couleur est chère, mais les tons de gris peuvent donner à votre dessin au trait un aspect saisissant pour moins d'argent.

Avec une numérisation propre, vous pouvez désormais copier et coller des sections de votre illustration, faire pivoter et retourner des panneaux entiers ou appliquer des filtres pour des effets uniques. Vous pouvez même gagner du temps en dessinant de grandes zones de noir, comme des ombres ou des ciels nocturnes, avec un outil Remplissage ou Pinceau au lieu de l'encre sur papier. Pour un plus grand intérêt visuel, vous pouvez ajouter des tons de gris aux dessins au trait noir et blanc avec un éditeur d'images qui prend en charge les calques. Créez simplement un nouveau calque sous votre dessin au trait et définissez le mode de fusion du niveau du dessin au trait sur Multiplier. Réglez votre pinceau sur un ton gris, sélectionnez le nouveau calque et dessinez. Les tons rempliront les zones blanches de votre illustration sans endommager la numérisation d'origine. Notez que ces images devront être enregistrées dans le format de fichier natif de votre éditeur d'images, puis aplaties et réenregistrées au format TIFF pour les importer dans votre application de mise en page.

Cela devrait être plus que suffisant pour vous occuper jusqu'à demain, quand je parlerai d'assembler vos fichiers d'images soignés dans un seul document, d'ajouter du texte à vos pages et de produire un fichier fini pour votre magasin de copie.

[ Adam Berenstain est un écrivain indépendant et un artiste de bande dessinée dans le nord de l'État de New York. ]

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