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Freemium Field Test: Mortal Kombat X a l'air de la partie, mais le plaisir ne dure pas

ParAndrew Hayward,Donateur, 11 mai 2015 22 h 00 HAP

Les jeux gratuits semblent souvent attrayants, mais il est difficile de savoir d'un coup d'œil si le modèle commercial est insidieux et amusant en ruine, ou raisonnable et vaut la peine d'y investir quelques dollars. Avec Freemium Field Test, nous prendrons un jeu iOS gratuit récent, le mettrons à l'épreuve et vous ferons savoir s'il vaut vraiment votre temps (et votre argent).

L'arrivée d'un tout nouveau jeu Mortal Kombat sur iOS est un gros problème, d'autant plus que la seule version précédente était un portage dépecé de Ultimate Mortal Kombat 3. Au lieu de cela, Mortal Kombat X est arrivé sur l'App Store en avril. en même temps que le jeu console et PC acclamé , avec des graphismes tout aussi nets, beaucoup d'action de combat intense et une bonne dose de sang et de sang.

Les appareils tactiles peuvent être un terrain relativement inexploré pour Mortal Kombat, mais c'est en fait comme d'habitude pour le développeur de la série NetherRealm Games. Le studio a frappé fort avec la version iOS de Injustice : Dieux parmi nous , un combattant de DC Comics basé sur le moteur Mortal Kombat, en le transformant en une affaire d'équipe de tag free-to-play avec des éléments de collecte de cartes. Et plus tôt cette année, il a répété cette conception pour Immortels de la WWE , une expérience très similaire avec des lutteurs professionnels transformés en héros fantastiques.



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Mortal Kombat X ressemble au jeu de console à succès, mais les combats sont tellement simplifiés qu'il perd rapidement de son attrait.

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La troisième fois c'est le charme avec Mortal Kombat X sur iPhone et iPad , ou du moins vous vous attendriez à ce qu'il le soit. Bien que ce soit la plus attrayante du groupe, la version mobile simplifie encore la formule de combat rationalisée au point de l'ennuyer. Le modèle free-to-play est raisonnable, mais le gameplay lui-même est moins susceptible de retenir votre attention.

Le terrain

Comme ces combattants mobiles susmentionnés, Mortal Kombat X vous propose de constituer une équipe de trois combattants qui peuvent être échangés à volonté pendant les combats. Vous verrez des poids lourds familiers comme Scorpion, Sonya Blade, Sub-Zero et Johnny Cage, mais aussi des nouveaux venus du jeu sur console, comme Kotal Kahn et Cassie Cage (la fille de Johnny et Sonya). Cependant, le jeu ajoute également des combattants génériques, apparemment pour compléter la sélection de cartes tout en rendant les combattants plus connus plus difficiles à obtenir.

Mortal Kombat X ne se soucie pas des boutons virtuels ou des ensembles de mouvements complexes, heureusement, cela a rarement beaucoup de sens pour un appareil tactile. Cependant, alors qu'Injustice et WWE Immortals utilisaient des tapotements pour les attaques de base et des balayages à gauche et à droite pour les assauts plus lourds, Mortal Kombat X se concentre principalement sur les tapotements. Vous serez toujours invité à glisser dans une certaine direction pour terminer les mouvements combinés, mais en plus de bloquer et d'appuyer sur un bouton pour un mouvement spécial, c'est juste une rafale constante de tapotements.

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Vous serez parfois invité à glisser dans une certaine direction pour terminer un combo, mais les combattants effectuent les mêmes mouvements encore et encore.

Je comprends jouer sur les points forts de la plate-forme, mais le combat ici est trop rationalisé. Après quelques bagarres, je m'ennuyais. Après des dizaines de combats, j'étais plus que prêt à passer à autre chose. Le récent concours des champions Marvel adopte une approche similaire en matière de conception de combat, mais offre au moins une certaine variation dans les attaques et vous permet de glisser vers la gauche ou la droite. C'est drôle : Mortal Kombat sur consoles est devenu un combattant plus technique ces dernières années, ce qui en fait un favori des tournois, mais la version iOS vise plutôt à être aussi accessible que possible sans cervelle.

Au moins, ça ressemble à la vraie chose. Mortal Kombat X n'est peut-être pas aussi richement présenté que sur les consoles de jeu à 400 $, mais les personnages sont rendus de manière impressionnante et tout se déplace de manière fluide. Cependant, c'est un jeu Mortal Kombat qui est finalement plus amusant à regarder qu'à jouer, car les interactions s'avèrent rapidement fastidieuses, mais voir de plus en plus de combattants et de morts familiers reste attrayant. Cependant, il y a un sérieux problème, à moins que vous ne prévoyiez de dépenser de l'argent.

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Les décès ne surviennent que lors de rares batailles spéciales ; ils sont toujours des écueils, cependant. Ici, Sonya Blade a invoqué un drone volant pour décapiter Kano avec un laser.

La capture

Pas de surprise ici : la tentation de dépenser de l'argent est omniprésente dans Mortal Kombat X. C'est précisément pourquoi vous gagnez des combattants en achetant des packs de cartes avec des fonds en jeu lentement accumulés plutôt que d'avoir une large sélection disponible dès le départ. Débloquer les combattants les plus intéressants et les plus puissants prend beaucoup de temps, sans parler d'une tonne de tapotements répétitifs, ou vous pouvez dépenser de l'argent et y arriver plus tôt.

Heureusement, le jeu est super indulgent en ce qui concerne son système énergétique, ce qui fait une très faible tentative pour vous empêcher d'enregistrer de longues sessions de jeu. Le compteur d'énergie de chaque combattant diminue de quelques crans par bataille, mais la mise à niveau de votre profil de joueur, ce qui arrive très souvent au début, remplit tout le monde à la fois. Et s'ils se retirent, vous pouvez toujours utiliser une équipe d'autres combattants à la place, ou simplement utiliser un seul jeton d'âme gagné pour recharger l'énergie de chaque combattant. Ce n'était même pas près d'être un véritable obstacle pendant mon temps de jeu.

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Si vos personnages manquent d'énergie, vous pouvez soit attendre un peu, soit dépenser une seule âme pour recharger chacun. C'est pas mal du tout.

Au lieu de cela, accéder au meilleur contenu du jeu – les combattants de la série les mieux notés et les plus connus – nécessite probablement des dizaines, voire des centaines d'heures de jeu servile, ou dépenser jusqu'à 20 $ et plus en âmes pour une seule carte de combattant. Les cartes Grandmaster Sub-Zero ou Inferno Scorpion vous aideront-elles à dominer le jeu ? Probablement. Mais c'est beaucoup demander à un combattant, en particulier dans un jeu qui ne différencie pas significativement les styles de combat ou qui nécessite beaucoup de compétences.

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Vous voulez esquiver un peu la longue mouture? Les âmes et les koins sont disponibles en packs allant jusqu'à 100 $ chacun.

J'ai fini par dépenser 10 $ pour acheter suffisamment d'âmes pour acheter un pack Kombat, qui m'a accordé un personnage de niveau or (Reptile), ainsi que quelques cartes de soutien utilisées pour améliorer mes combattants. Reptile s'est avéré un allié utile, avec une attaque crachant du poison qui a infligé d'énormes dégâts aux ennemis, mais payer pour un avantage n'a pas soudainement rendu l'action de combat plus intéressante. C'est le même jeu de toute façon : vous décidez simplement si vous voulez que de nouveaux et meilleurs personnages apparaissent rapidement ou lentement.

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Vous pouvez acheter des cartes individuelles ou tenter votre chance avec un choix aléatoire dans un pack. Dans tous les cas, cela vous coûtera beaucoup d'argent (ou du temps passé à jouer).

Le verdict

C'est dommage que Mortal Kombat X ne soit pas le même genre de combattant puissant sur iOS que sur les consoles et les ordinateurs. Ce n'est pas très choquant, car le genre de combat n'est pas vraiment idéal pour les appareils tactiles, mais nous avons vu de meilleurs exemples que celui-ci. Mortal Kombat X se sent trop stupide pour rivaliser.

Et pourtant, il y a un attrait, en raison de la grande franchise et de la présentation, sans parler du crochet addictif des éléments de collection de cartes. Il ne suffit pas de surmonter les combats insipides, en particulier lorsque l'on évoque le nom d'un bien meilleur jeu sur console, mais j'imagine que certains joueurs seront ravis de participer à un tap-a-thon aveugle occasionnel.