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Pliez et étirez avec Puppet Warp

ParChris McVeigh 2 janvier 2011 21 h 15 HNP

Puppet Warp est l'une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes de Photoshop CS5 qui, comme vous l'avez peut-être deviné, vous permet de tordre et de plier un objet dans de nouvelles positions comme s'il s'agissait d'une marionnette. Dans ce tutoriel, je vais vous expliquer comment cela fonctionne et vous montrer comment tirer le meilleur parti de la fonctionnalité.

Comprendre Puppet Warp

Gros plan du maillage Puppet Warp. Vous pouvez basculer la visibilité.

Puppet Warp chevauche votre image avec un maillage que vous manipulez avec des épingles de contrôle. Ouvrez n'importe quelle image dans Photoshop CS5, choisissez Calque -> Nouveau -> Calque à partir de l'arrière-plan, puis choisissez Modifier -> Puppet Warp. Votre image restera inchangée à ce stade, mais vous remarquerez qu'un certain nombre de nouveaux éléments sont apparus dans la barre des options. Cochez la case Afficher le maillage et un maillage gris sera superposé sur votre image. Choisissez Plus de points dans le menu local Densité pour doubler la densité du maillage, ce qui augmentera la précision de votre déformation. Décochez maintenant l'option Afficher le maillage, car nous ne voulons pas que cela gêne.



Il est facile d'insérer des broches de contrôle : il suffit de cliquer sur l'image à un endroit approprié et un cercle jaune apparaîtra. Il est important de noter que les épingles fonctionnent à la fois comme des points de contrôle et des verrous de point, ce qui signifie que si vous ne voulez pas qu'une partie d'une image soit déformée, vous devez ajouter des épingles de contrôle à cette zone de l'image pour l'épingler en place. Après avoir posé vos épingles, vous pouvez cliquer sur n'importe quelle épingle pour la sélectionner (indiquée par un cercle noir à l'intérieur du cercle jaune), puis la faire glisser où vous le souhaitez. Vous pouvez également supprimer n'importe quelle épingle en la sélectionnant, puis en appuyant sur supprimer sur votre clavier. Une fois que vous êtes satisfait de votre chaîne, appuyez simplement sur retour pour la verrouiller.

C'est la base - examinons maintenant deux exemples spécifiques.

La densité du maillage affectera le niveau de détail de votre chaîne.

Plier des objets avec Puppet Warp

Afin de plier librement des objets avec Puppet Warp, qu'il s'agisse d'une figurine articulée, d'une fleur à longue tige ou d'un lacet, l'objet doit être découpé dans son image d'origine et placé dans un calque seul. Cela dépasse le cadre de cet article, mais vous pouvez apprendre comment procéder dans Introduction au masquage.

Après avoir isolé votre objet sur un nouveau calque (dans cet exemple, nous utilisons une figurine articulée), choisissez Edition -> Puppet Warp, puis cochez la case Afficher le maillage. Vous remarquerez que le maillage ne couvre désormais que l'objet lui-même, et non l'image entière. Comme auparavant, vous souhaiterez augmenter la densité du maillage en choisissant Plus de points dans le menu local Densité, puis basculer la visibilité du maillage afin qu'il ne gêne pas.

Tout d'abord, posez des épingles pour verrouiller les zones en place (c'est-à-dire les articulations de la tête, du torse et des épaules/hanches), puis effectuez des ajustements supplémentaires une épingle à la fois. Vous pouvez repositionner un bras en plaçant une épingle sur le poignet, puis en faisant glisser le bras en place. Lorsque vous faites glisser le bras, il se pliera comme s'il était en caoutchouc, et vous constaterez que vous pouvez réellement faire glisser le bras sur la figurine elle-même. Puppet Warp vous permet même de contrôler la profondeur de chaque broche de contrôle, vous pouvez donc envoyer le bras derrière le dos de la figurine. Sélectionnez simplement la goupille de contrôle, puis dans la barre d'options, cliquez sur l'icône Backward Pin Depth (celle avec la flèche pointant vers le bas) jusqu'à ce qu'elle disparaisse derrière la figurine.

Vous remarquerez peut-être que vos résultats sont un peu compliqués, ce qui peut ne pas toujours sembler naturel pour un objet plus rigide comme une figurine articulée. Au lieu de traîner les membres, vous aurez peut-être plus de succès à faire pivoter les broches comme s'il s'agissait d'articulations. Comme auparavant, vous voudrez commencer par poser des épingles pour verrouiller les zones clés en place (tête, torse, épaules et hanches). Sélectionnez maintenant une articulation de l'épaule et appuyez sur la touche d'option ; immédiatement, vous verrez un cercle apparaître autour de la broche de contrôle jaune. Cliquez et faites glisser autour de l'épingle pour faire pivoter le bras, puis continuez. Ajoutez un point pour le coude et faites pivoter l'avant-bras, puis ajoutez un point pour le poignet et faites pivoter la main. Gardez à l'esprit que vous pouvez cliquer et faire glisser des points à tout moment pour affiner le positionnement, et appuyer sur retour verrouillera toujours votre chaîne.

Puppet Warp vous permet de positionner une partie d'un objet sur (ou sous) lui-même.

Ajustements de photos avec Puppet Warp

Les talents de Puppet Warp vont au-delà de la manipulation d'objets. Il peut également être utilisé pour apporter des modifications plus banales aux photos, telles que le nivellement d'un paysage, avec beaucoup plus de facilité que les méthodes précédentes.

Vous avez pris des photos de la faune, et une pente subtile dans la ligne d'herbe rend malheureusement le premier plan un peu déséquilibré. C'est une solution facile avec Puppet Warp. Ouvrez l'image dans Photoshop et choisissez Calque -> Nouveau -> Calque à partir de l'arrière-plan. Choisissez Affichage -> Règles pour afficher les règles au bord du canevas, puis cliquez sur la règle horizontale et faites glisser le curseur vers le bas. Cela crée un nouveau guide (ligne bleu cyan); placez-le là où vous souhaitez que l'élément paysager soit de niveau.

Choisissez Edition -> Puppet Warp et augmentez la densité du maillage en choisissant Plus de points dans le menu local Densité de la barre d'options. Placez maintenant des épingles pour verrouiller les parties de la photo que vous ne souhaitez pas voir affectées par la déformation ; dans notre exemple, ce serait autour du tamia et de ses cohortes en plastique et le long du bord supérieur de la photo elle-même. Ensuite, placez des épingles le long de la ligne d'herbe inégale, en faisant glisser chacune vers le guide. Vous pouvez affiner le placement de n'importe quelle épingle à l'aide des touches fléchées et déplacer plus d'une épingle à la fois en cliquant sur des épingles supplémentaires et en les faisant glisser selon vos besoins. Vous remarquerez peut-être que les bords de votre photo sont tirés vers l'intérieur par la chaîne ; pour compenser, ajoutez des broches de contrôle à proximité des zones affectées et faites-les glisser hors du bord. Une fois que vous êtes satisfait de ce que vous voyez, appuyez sur Retour pour verrouiller la chaîne !

Ligne d'herbe inégale.png'https://go.redirectingat.com/?id=111346X1569486&url=http://www.chrismcveigh.com/&xcust=1-1-208241-1-0-0&sref=https://www .macworld.com/article/208241/puppetwarp.html' rel='nofollow'>Chris McVeigh est un auteur, illustrateur et photographe de jouets basé à Halifax, en Nouvelle-Écosse. ]

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